使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者 - 生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。但是有了阻塞队列就不一样了,它会对当前线程产生阻塞,比如一个线程从一个空的阻塞队列中取元素,此时线程会被阻塞直到阻塞队列中有了元素。当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(不需要我们编写代码去唤醒)。这样提供了极大的方便性。
本文先讲述一下 java.util.concurrent 包下提供主要的几种阻塞队列,然后分析了阻塞队列和非阻塞队列的中的各个方法,接着分析了阻塞队列的实现原理,最后给出了一个实际例子和几个使用场景。
一. 几种主要的阻塞队列
二. 阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法
三. 阻塞队列的实现原理
四. 示例和使用场景
若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。
一. 几种主要的阻塞队列
自从 Java 1.5 之后,在 java.util.concurrent 包下提供了若干个阻塞队列,主要有以下几个:
ArrayBlockingQueue:基于数组实现的一个阻塞队列,在创建 ArrayBlockingQueue 对象时必须制定容量大小。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。
LinkedBlockingQueue:基于链表实现的一个阻塞队列,在创建 LinkedBlockingQueue 对象时如果不指定容量大小,则默认大小为 Integer.MAX_VALUE。
PriorityBlockingQueue:以上 2 种队列都是先进先出队列,而 PriorityBlockingQueue 却不是,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限(通过源码就可以知道,它没有容器满的信号标志),前面 2 种都是有界队列。
DelayQueue:基于 PriorityQueue,一种延时阻塞队列,DelayQueue 中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue 也是一个无界队列,因此往队列中插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。
二. 阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法
1. 非阻塞队列中的几个主要方法:
add(E e):将元素 e 插入到队列末尾,如果插入成功,则返回 true;如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常;
remove():移除队首元素,若移除成功,则返回 true;如果移除失败(队列为空),则会抛出异常;
offer(E e):将元素 e 插入到队列末尾,如果插入成功,则返回 true;如果插入失败(即队列已满),则返回 false;
poll():移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回 null;
peek():获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回 null
对于非阻塞队列,一般情况下建议使用 offer、poll 和 peek 三个方法,不建议使用 add 和 remove 方法。因为使用 offer、poll 和 peek 三个方法可以通过返回值判断操作成功与否,而使用 add 和 remove 方法却不能达到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施。
2. 阻塞队列中的几个主要方法:
阻塞队列包括了非阻塞队列中的大部分方法,上面列举的 5 个方法在阻塞队列中都存在,但是要注意这 5 个方法在阻塞队列中都进行了同步措施。
除此之外,阻塞队列提供了另外 4 个非常有用的方法:
put(E e)
take()
offer(E e,long timeout, TimeUnit unit)
poll(long timeout, TimeUnit unit)
这四个方法的理解:
put 方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待;
take 方法用来从队首取元素,如果队列为空,则等待;
offer 方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果还没有插入成功,则返回 false;否则返回 true;
poll 方法用来从队首取元素,如果队列空,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果取到,则返回 null;否则返回取得的元素;
三. 阻塞队列的实现原理
前面谈到了非阻塞队列和阻塞队列中常用的方法,下面来探讨阻塞队列的实现原理,本文以 ArrayBlockingQueue 为例,其他阻塞队列实现原理可能和 ArrayBlockingQueue 有一些差别,但是大体思路应该类似,有兴趣的朋友可自行查看其他阻塞队列的实现源码。
首先看一下 ArrayBlockingQueue 类中的几个成员变量:
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = -817911632652898426L;
/** The queued items */
private final E[] items;
/** items index for next take, poll or remove */
private int takeIndex;
/** items index for next put, offer, or add. */
private int putIndex;
/** Number of items in the queue */
private int count;
/*
* Concurrency control uses the classic two-condition algorithm
* found in any textbook.
*/
/** Main lock guarding all access */
private final ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;
}
可以看出,ArrayBlockingQueue 中用来存储元素的实际上是一个数组,takeIndex 和 putIndex 分别表示队首元素和队尾元素的下标,count 表示队列中元素的个数。
lock 是一个可重入锁,notEmpty 和 notFull 是等待条件。
下面看一下 ArrayBlockingQueue 的构造器,构造器有三个重载版本:
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
}
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
}
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
Collection<? extends E> c) {
}
第一个构造器只有一个参数用来指定容量,第二个构造器可以指定容量和公平性,第三个构造器可以指定容量、公平性以及用另外一个集合进行初始化。
然后看它的两个关键方法的实现:put() 和 take():
public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final E[] items = this.items;
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
} catch (InterruptedException ie) {
notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread
throw ie;
}
insert(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
从 put 方法的实现可以看出,它先获取了锁,并且获取的是可中断锁,然后判断当前元素个数是否等于数组的长度,如果相等,则调用 notFull.await() 进行等待,如果捕获到中断异常,则唤醒线程并抛出异常。
当被其他线程唤醒时,通过 insert(e) 方法插入元素,最后解锁。
我们看一下 insert 方法的实现:
private void insert(E x) {
items[putIndex] = x;
putIndex = inc(putIndex);
++count;
notEmpty.signal();
}
它是一个 private 方法,插入成功后,通过 notEmpty 唤醒正在等待取元素的线程。
下面是 take() 方法的实现:
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
} catch (InterruptedException ie) {
notEmpty.signal();
// propagate to non-interrupted thread
throw ie;
}
E x = extract();
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
跟 put 方法实现很类似,只不过 put 方法等待的是 notFull 信号,而 take 方法等待的是 notEmpty 信号。
在 take 方法中,如果可以取元素,则通过 extract 方法取得元素,下面是 extract 方法的实现:
private E extract() {
final E[] items = this.items;
E x = items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
takeIndex = inc(takeIndex);
--count;
notFull.signal();
return x;
}
跟 insert 方法也很类似。
其实从这里大家应该明白了阻塞队列的实现原理,事实它和我们用 Object.wait()、Object.notify() 和非阻塞队列实现生产者 - 消费者的思路类似,只不过它把这些工作一起集成到了阻塞队列中实现。
四. 示例和使用场景
下面先使用 Object.wait() 和 Object.notify()、非阻塞队列实现生产者 - 消费者模式:
public class Test {
private int queueSize = 10;
private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Producer producer = test.new Producer();
Consumer consumer = test.new Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class Consumer extends Thread{
@Override
public void run() {
consume();
}
private void consume() {
while(true){
synchronized (queue) {
while(queue.size() == 0){
try {
System.out.println("队列空,等待数据");
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
queue.notify();
}
}
queue.poll(); //每次移走队首元素
queue.notify();
System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+
queue.size()+"个元素");
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
@Override
public void run() {
produce();
}
private void produce() {
while(true){
synchronized (queue) {
while(queue.size() == queueSize){
try {
System.out.println("队列满,等待有空余空间");
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
queue.notify();
}
}
queue.offer(1); //每次插入一个元素
queue.notify();
System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+
(queueSize-queue.size()));
}
}
}
}
}
这个是经典的生产者 - 消费者模式,通过阻塞队列和 Object.wait() 和 Object.notify() 实现,wait() 和 notify() 主要用来实现线程间通信。
具体的线程间通信方式(wait 和 notify 的使用)在后续问章中会讲述到。
下面是使用阻塞队列实现的生产者 - 消费者模式:
public class Test {
private int queueSize = 10;
private ArrayBlockingQueue<Integer> queue =
new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Producer producer = test.new Producer();
Consumer consumer = test.new Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class Consumer extends Thread{
@Override
public void run() {
consume();
}
private void consume() {
while(true){
try {
queue.take();
System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+
queue.size()+"个元素");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
@Override
public void run() {
produce();
}
private void produce() {
while(true){
try {
queue.put(1);
System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+
(queueSize-queue.size()));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
有没有发现,使用阻塞队列代码要简单得多,不需要再单独考虑同步和线程间通信的问题。
在并发编程中,一般推荐使用阻塞队列,这样实现可以尽量地避免程序出现意外的错误。
阻塞队列使用最经典的场景就是 socket 客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,然后解析线程不断从队列取数据解析。还有其他类似的场景,只要符合生产者 - 消费者模型的都可以使用阻塞队列。